Usiamo i cookie per ottimizzare la tua esperienza nel nostro sito web.
Tutto procedeva come ogni giorno, finché una fortezza venuta dallo spazio colpì il Sud America. Fu allora che magia e tecnologia diventarono un tutt'uno.
Storie di un mondo in cui la tecnologia non c'è più, di antichi monumenti riemersi dalle viscere della terra e di folli uomini che combattono per semplice vanità.
Vi presentiamo il risultato di molte serate con gli amici, uno stile di gioco strutturato ma flessibile e una sfida per creare avventure straordinarie al confine tra magia e tecnologia.
Un antico obelisco runico è emerso nella zona. La continua pulsazione di energia attirerà cercatori di fortuna e spazzini di ogni specie.
Un messaggio cifrato è stato lasciato apparentemente incustodito sulla soglia di una struttura nascosta in una strana vegetazione infestante.
I personaggi si ritrovano prigionieri di un gruppo di aguzzini più numeroso e meglio equipaggiato. Un evento fortuito li libererà dal giogo dei loro oppressori.
Un elicottero multiruolo è precipitato in questa zona. Purtroppo l'area è già occupata dall’avanguardia di un gruppo rivale, che non cederà il passo senza un’offerta congrua o una riconquista rapida.
Un aereo paramilitare si è schiantato in quest’area, riversando il suo prezioso carico alla mercé dei cercatori di fortuna. Uno strano portale si è aperto proprio nell’area di impatto.
Un prezioso carico dei Protettori si è incagliato nel mezzo dell'Amazzonia. Recuperarlo infliggerebbe un duro colpo alla banda e creerebbe uno stuzzicante precedente per chiunque riesca nell'impresa.
Questo magazzino non ostacola il vostro percorso, ma chiunque lo ripulirà otterrà un rifornimento di oggetti utili e un nutrito gruppo di nuovi alleati.
Un gigante è fuoriuscito da un fuoco primordiale proprio nel bel mezzo della piazza. Nessun'arma sembra avere effetto, mentre incendi e calore rischiano di mandare a fuoco l’intero insediamento.
Nel loro cammino i personaggi si imbattono in piccoli gruppi di genti disperse, intenti a racimolare quel che possono per affrontare i pericoli della foresta pluviale.
I personaggi, prigionieri della banda rivale, sono costretti a lavorare alla ricerca di un ricco giacimento di iperio. Ci sarà pur un modo di liberarsi?
In queste terre ormai prive di tecnologia i Protettori hanno invaso Serenity, rara oasi di civiltà e casa per la vostra comunità. Correrete il rischio di salvarla per ottenere il favore del Guardiano?
Un enorme cristallo celeste sta precipitando a tutta velocità sulla superficie del pianeta. Due esplosioni tattiche in atmosfera valgono una cifra a nove zeri?
I Protettori hanno invaso il Santuario e rapito il Profeta, unica speranza di salvezza per voi e la vostra gente. Correrete il rischio di salvarlo o ve la darete a gambe levate?
Un forte odore d’incenso permea l’aria del piccolo emporio. Cianfrusaglie e ninnoli di ogni genere ricoprono gli scaffali impolverati, attirando l’attenzione dei viandanti di passaggio.
Il vostro idrovolante è precipitato sulla foresta Amazzonica e un profondo crepaccio si è aperto sul luogo dell’impatto. Come si uscirà da questo buco abbandonato dalla civiltà?
Revisione natalizia del nostro gioco di ruolo modern fantasy. Include nuove attrezzature e linee guida specifiche per aiutare il game master a distribuire ricompense.
Una campagna breve di Primo Contatto, alla scoperta delle origini della bolla anti-tech.
Una campagna breve di Primo Contatto, una porta su un Nuovo Mondo pervaso da antichi poteri in procinto di risvegliarsi.
Maggiori personalizzazioni per i nostri personaggi e contenuti tradotti in inglese per la nostra comunità internazionale.
Introduciamo una lista di poteri in modalità avventura e manovre tattiche per arricchire i combattimenti.
Una commistione tra due mondi: lo stile narrativo e il gioco meccanico.
Personaggi, dinamica di gioco, sistemi per la gestione della storia e molto altro. Ecco i risultati di questa fase di sviluppo.
La prima fase di playtest è terminata, ecco cosa abbiamo in cantiere per il prossimo futuro.
Saluti a tutti! Ecco chi siamo e perché non vediamo l’ora di mostrarvi Diventi.