Loading...

Flavio's posts

39 posts found

Feedbacks guidelines

By: Flavio on Jan. 15, 2023, 11:16 a.m.

In this section we publish the results and exchanges between players and game masters on mechanics and game impressions. Feedback will be all the more effective if I can channel it into the following topics:

  • Game mechanics
  • Setting
  • Adventur…

Hi and welcome! đź––

By: Flavio on Jan. 15, 2023, 11:06 a.m.

Greetings to you Agents, Marines and Survivors,

a warm welcome on behalf of all Diventi's authors!
I am Flavio, passionate about role-playing games and incurable experimenter of this wonderful hobby.
I hope that these forums will be useful …

Game mechanics of Primo Contatto - Version 1.0

By: Flavio on Jan. 15, 2023, 11:03 a.m.

It marks the first public release of Primo Contatto. Together with the other authors, we decided to open all content, both for players and game masters, as a response to recent events on the most famous OGL in the gaming world. In these update notes…

Meccaniche di Primo Contatto - Versione 1.0

By: Flavio on Jan. 15, 2023, 10:50 a.m.

Questo post marchia il primo rilascio pubblico di Primo Contatto. Assieme agli altri autori abbiamo deciso di rendere aperti tutti i contenuti, sia per giocatori che per game master, come risposta ai recenti eventi sulla OGL più famosa del mo…

Meccaniche di Primo Contatto - Versione 0.10

By: Flavio on Sept. 15, 2022, 11:07 p.m.

Ecco le note di aggiornamento ai sistemi di Primo Contatto. In questa versione introduciamo origini e predisposizioni e applichiamo diversi bilanciamenti all'utilizzo delle doti.

Predisposizioni (novità)

  • Aggiunti contenuti relati…

Playtest pubblico di Primo Contatto - Estate 2022

By: Flavio on July 14, 2022, 9:21 p.m.

Cari playtester,
eccoci da voi con una nuova demo di Primo Contatto.

Primo Contatto è passato da qualche tempo: le città sudamericane, ormai isolate dal resto del mondo, si sono perlopiù spopolate e la maggior parte dei sopr…

Meccaniche di Primo Contatto - Versione 0.9

By: Flavio on June 24, 2022, 8:18 a.m.

Ecco le note di aggiornamento ai sistemi di Primo Contatto. In questa versione introduciamo la completa integrazione di effetti speciali nella MTM e semplifichiamo la meccanica alla base delle prove di attacco. Ciclicamente diamo un'occhiata all…

Meccaniche di Primo Contatto - Versione 0.8

By: Flavio on April 20, 2022, 8:43 a.m.

Ecco le note di aggiornamento ai sistemi di Primo Contatto. In questa iterazione ci siamo concentrati sui vari utilizzi dell’iperio. Vogliamo dare a giocatori e game master uno strumento potente per creare colpi di scena ed eventualmente ribal…

Meccaniche di Primo Contatto - Versione 0.7

By: Flavio on Dec. 19, 2021, 11:12 a.m.

Con questo aggiornamento vogliamo estendere l’utilizzo delle doti e allargare la varietà d’azione in diverse dimensioni di gioco. Innanzitutto abbiamo applicato una revisione profonda ai poteri: ora diamo ancora più sp…

Playtest pubblico di Primo Contatto - Autunno 2021

By: Flavio on Oct. 17, 2021, 10:37 a.m.

Carissimi,
eccoci da voi con una nuova stagione di playtest.

Un enorme oggetto celeste si è abbattuto sul Sud America, decimando la popolazione e disabilitando qualunque interfaccia radio. Sarà noto nella storia come Primo Contatto…

Meccaniche di Primo Contatto - Versione 0.6

By: Flavio on Sept. 20, 2021, 10:48 p.m.

Con questo aggiornamento spostiamo un'importante dimensione narrativa dalle meccaniche bloccate (predisposizioni) a quelle interamente in mano al game master (avventure). Con l'occasione abbiamo ribilanciato alcune dinamiche di gioco, attrez…

Fornire riscontri

By: Flavio on Aug. 16, 2021, 11:01 p.m.

In questa sezione pubblichiamo i risultati e gli scambi tra giocatori e game master sulle meccaniche e le impressioni di gioco. I riscontri più efficaci spaziano sempre tra i seguenti argomenti:

  • Meccaniche di gioco
  • Ambientazione
  • …

Meccaniche di Primo Contatto - Versione 0.5

By: Flavio on Aug. 16, 2021, 4:01 p.m.

Con questo aggiornamento rilasciamo due nuove tabelle degli attrezzi. Ci siamo ispirati alle forze in gioco nelle avventure La fortezza delle tre lune e Il risveglio dei guardiani e abbiamo integrato alcune sistemazioni emerse da…

Meccaniche di Primo Contatto - Versione 0.4

By: Flavio on Aug. 16, 2021, 3:57 p.m.

Abbiamo riordinato le categorie di attrezzi mettendo in evidenza direttamente le aree di effetto. Con questa modifica vogliamo chiarire le aree riservate agli oggetti tecnologici e speriamo di facilitare la creazione di oggetti personalizzati d…

Meccaniche di Primo Contatto - Versione 0.3

By: Flavio on Aug. 16, 2021, 3:53 p.m.

In questa revisione introduciamo vari aggiustamenti per il bilanciamento delle doti e nuovi effetti legati alle categorie di flusso. Crediamo che questa aggiunta migliorerà ulteriormente l’unicità dei personaggi, anche a par…